一隻迅捷霜刃豹輕巧的在山林中複雜的地形上穿越。
足爪上的肉墊,使它可以行動之時只發出很小的噪音;貓科生物的敏捷,則令它能夠無視地形和障礙,在樹幹之間騰躍。
一道淡淡的身影緊緊跟隨着它,是一身黑色風衣的賽琳娜。利用變化自如的吸血鬼之翼,她可以毫不費力的或彈跳,或滑翔的跟在後邊。
坐騎背上趴着的自然是懶洋洋的劉安,而趴在他頭上好奇的四處張望的黑貓,則是大德魯伊夜語晨風,對她來說,只是改變變形後毛髮的顏色而已,並不是什麼難事。
貓科生物優秀的夜行視力本身就可以避開一些細小如蛛絲的障礙物,配備鞍具所自帶的乘騎結界也能有效的保護乘騎者和坐騎,這裏又沒有什麼限制,劉安張開精神力後,和霜刃豹共享了視野和觸覺,根本就沒有撞車之虞。
這裏就是山地城(ec)之外的景色了。
這片黑暗星空下的天地對普通輪迴者來說,還是相當危險的,尤其那些巨型發光植物,通常都盤踞着非常強力的空間生物。
劉安此行,就是為了收集第一手的地形資料和空間生物分佈信息。
他強大的精神力和超強的腦容量,可以詳細的記錄所有經過區域的地形地貌,對分佈在這些區域的空間生物進行初步的評估,並且用顏色標記出來。例如說,沒有威脅的生物是綠色區域,稍有威脅的生物是黃色區域,危險和危險等級以上的用紅色標識出來。
而他所具備的相關技能,則可以將這些資料提取出來,就好象電腦文件那樣大量複製拷貝。製作成能量光體,共享給他人。
既可以刷聲望,也可以刷積分,實在是這項工作的不二人選。
至於為什麼會帶上賽琳娜和夜語晨風,她們新加入進這個大家庭里來,還需要進一步的調教……
※我※是※邪※惡※的※分※割※線※
黑貓頭上頂着一片綠色的樹葉。
靈活在黑色的灌木叢中穿越。幾下爬到一顆巨樹上。
如果是來自十一區的喵星人,大約會在樹枝上蹲坐,掐着貓爪做法訣,然後頭頂的綠葉「嘭」的消失不見。
但人家是來自艾澤拉斯的大德魯伊,黑亮的體表浮起一道淡淡的白光後,腦門的實體綠葉浮起,變得虛化放大,越大越淡化,最後一枚葉片的影像融進樹幹中。
如是這樣做了幾次後。黑暗中響起「吱呀」、「吱呀」樹枝扭曲的聲響,圍攏着營地的幾棵樹木似乎糾纏到一起,枝枝條條也結成一層一層的防護,將營地籠罩起來,空氣中浮起肉眼不可見的淡淡靈光,擁有上帝視角的劉安,可以從高空俯視,這些靈光在陣中構成了一片橡木葉。
一個自然防護結界。
向四周散發着隱晦的波動。驅逐一切生物。
做完這些,黑貓輕靈的越過幾十米距離。跳到劉安頭上,降落前,貓爪乖巧的縮進肉墊中,喵的叫了一聲。
「喔哦,我家的小綠葉真能幹」
劉安眼底縈繞着微弱的金色光芒,伸手搔了搔黑貓的下巴。黑貓在他手指上蹭來蹭去,發出舒服的呻吟聲,四隻小腳踩了踩他的頭髮,就眯着眼睛趴了下來。
一片輕煙閃過,賽琳娜抱着柴禾出現。
搭帳篷。生篝火,這裏的三隻生物其實哪個都具備黑暗視覺,也不需要火光帶來的溫度,但他們還是這樣做了。
賽琳娜現在也可以吃正常食物,夜語晨風的食量跟變化的體型毫無關係,而且暗夜精靈的食譜生冷不忌,哪怕德魯伊也是一樣,牛肉、火腿、麵包、饅頭、餅子、油條、大蔥和香蕉……容量足足是一隻貓體型的十倍。
好像越是厲害的人就是越是吃貨?
從吃飯的時候,美艷的吸血鬼嬌娘就一直受到某人的鹹豬手騷擾,酒足飯飽後,就基本做好了戰鬥準備,等劉安用腳撥拉一堆泥土將篝火的餘燼掩蓋,四周重新陷入了黑暗後,賽琳娜的矜持就跟身上的衣物一起被剝得精光,老天作證,不管是她亦或是劉安,在這種環境下,視力都不怎麼受到影響……也許光線的強弱只是提供給男女一個放蕩的理由?
喘息聲,呻吟聲,碰撞聲……交織成曖昧的小夜曲,雖然有着幾百年的高齡,畢竟初為人婦,賽琳娜很快便被殺的丟盔棄甲,嬌聲告饒,然後噗的一聲,綠光一閃而沒,一個細腰豐胸身高腿長的暗夜精靈(女的)加入戰團。
劉安曾經試圖用自己的血液餵養賽琳娜,這讓賽琳娜知道了自己與他的差距到底有多大,一滴,僅僅是劃破指尖滲透出來的一滴,賽琳娜吸舔入吼後,卻如同痛飲了五千cc的三鹿奶粉……哦不,是岩漿,渾身高溫流淌,吸血鬼形態完全展開,紋刻在雙翅之上的符文金光璀璨,折騰了三天三夜,最後還是靠「雙修」技能,才讓她平復了下來。
雖然血液不能喝,但另外一樣可以吸的東西卻可以不受限制的敞開供給……
※我※是※邪※惡※的※分※割※線※
這一片廣袤的山區也不知道綿延出多少範圍,反正劉安溜達了幾百公里,連邊都沒沾到。
其中讓劉安覺得「麻煩」、「棘手」甚至是「危險」的空間生物比比皆是,有些比較特別的空間生物或許不那麼致命,但卻都有着獨特的能力,例如說能夠窺破他【偽裝】的靈獸,能夠長時間遁入相位規避他靈覺的詭獸等等。
不過作為趨吉避凶的大拿,十幾天後,劉安帶着兩隻妹紙毫髮無損的返回了山地城。
此時已經進入街區升級的尾聲,山地城的外貌已經由原本的一團蠕動的青色氣團轉為實體,變成了一片綿延的不規則建築群,配合着外圍低矮的城牆,給人一種很矬的感覺……
回到城區的第一件事,他打開掌控者的面板,將未來的進化方向全部投入到【城防】和【驅逐】(禁空領域)結界上。
【城防】不用贅述,從字面就能看出何種意思。
【驅逐】(禁空領域),讓所有智力低下的怪物下意識遠離領域覆蓋區域,讓所有進入領域覆蓋區域的敵對目標受到削弱並無法飛行,只有領主級怪物所具備的某些領域能力可以一定程度的抵消這個效果,主要視對方的能力而定。
劉安在第一時間將團隊升級為守護者公會,副會長定為秦鑰和李娜,至於三級權限如何分配就是她們兩人的事了。
打開公會控制面板,仔細讀取裏邊的信息。
劉安發現此時山地城(ec)輪迴者的生存方式發生了很大改變,尤其是公會成員。
雖然每十天一次的場景任務沒有發生更改,但模式變得更加複雜和具有選擇性。
加入公會的輪迴者,每天可以接取數量不等的工會任務,獎勵除了積分點、基礎技能捲軸外,還有一種名為工會積分的東西,累積到一定程度的工會積分,就可以抵消每月必定進行的三次場景任務。
基礎技能捲軸是雖然街區進化為城區,對應野外的各種資源,而出現的以生活技能為主的基礎技能,例如採礦、採藥、剝皮、割肉什麼的。
同時,還有以公會團隊為單位的大型場景任務,相比輪迴者自發組織的團隊,工會團隊擁有更多的優勢,首先就是公會科技,減傷、加防、提高生命和魔力或者其他形式能量的上限,增加收益、降低公會成員系統花費、享受折扣之類的。
劉安從中看到更加專業化、分工細緻的化的影子,公會的管理者可以通過頒佈公會任務和日常性的管理以及資源的調配,將工會成員按照需求更加合理的組織運行,例如專精戰鬥的輪迴者負責戰鬥,科研型的輪迴者負責研發,普通輪迴者則負責後勤與服務……原本這些在以前很難實現,也只有像他這樣底蘊深厚的團隊才能辦到,但升級以後有了公會系統,尤其是公會積分可以抵消場景任務這個設定,基本上只要有幾年管理經驗,頭腦清晰的管理者都可以辦到。
從發展方向來說,戰鬥職業更加專精戰鬥,生活類輪迴者也就不必追求極端的武力,可以節約大量公會資源。
而且公會積分的出現也可以解決許多以前比較棘手的矛盾,例如可以更加公平的分配場景任務所得,或者在任務世界中得到的極品裝備或技能。
不過……劉安摸着下巴有點邪惡的笑了:要不要提醒一下街區裏的那些團隊呢?現在街區里超過九成的團隊,團隊首領都是依靠武力上位的,剩餘的一成不是親友團,就是基友團或者拉拉團,都是用情感維繫團隊關係。唯一有過正規組織管理經驗的,可能就是叫司徒文方的香港人了,就算是他,最初也是掛靠在守護者團隊名下,才生存下來……《論一個會長的修養》書名叫這個,定價五萬g會不會很黑?